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克劳德和爱丽丝的关系

情侣、恋人、心爱之人、命中注定

①所爱之人

一切做个了断……
少年时代的憧憬、夺走所爱之人的仇人、也是再结合的母体萨菲罗斯。作为星球的敌人,也是因缘的对手,如果不能和他一对一了结的话,克劳德的战斗就不会结束。
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②为了所爱之人

为了所爱之人中,秘密的约会是两人的约会
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③克劳德是她的恋人

通往微笑之路
克劳德是女人的友人、也是恋人、重要的东西的象征、是应该守护的存在。
日语:恋人 西班牙语:amante 德语:Geliebter 法语:amant
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④与所爱之人团聚

为了重聚
(主线一行人去神罗救爱丽丝时)雷斯利给了他们枪,他们希望彼此幸运地与各自的所爱之人重聚。雷斯利走了,三人准备爬墙
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⑤克劳德失去心爱之人

重生的结尾重塑了电子游戏历史上最著名的插曲之一,让新观众体验。一些玩家在游戏结束后的反应中表示对如何解读这一场景的新发展感到困惑。工作人员希望玩家产生怎样的反应,他们想传达什么信息?或者,对于那些觉得这一新版本的事件令人困惑或不满意的玩家,你有什么想说的?
中略…
【北濑】:此外,为了补充这一点并提供另一种视角,在与野村和野岛讨论这个场景时,我们也谈到了在原作中,展现的是克劳德的视角,他对失去心爱之人的痛苦,就像在心口留下一个洞。在考虑如何在重制系列中表现这一点时,我们不仅想表达失去那个人的痛苦,还想展现一个人经历失去时的感受,无法强迫自己忘记这个人,几乎是无法接受现实——在与失去某人的可能性斗争。因此,这也是我们希望在《重生》中呈现的内容。
关于原作,它的第一张光盘以巨大的失落结束。我记得有些人甚至不想继续玩下去,直接换到第二张光盘,因为他们不想再玩了,正是因为这种感觉。这是一种巨大的失落和绝望,但我确实认为玩家与克劳德之间有一种情感上的同步,大家都在挣扎着“我该如何应对这种感觉?”失落的感觉,以及一个人如何努力承受这一切的过程,都是在发生的。我们想象《重生》的玩家们也会有这种情感上的共鸣。
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⑥爱丽丝与克劳德是著名的亲密情侣

亲密的情侣(lovebirds)
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⑦充满爱情

——关于爱丽丝的悲剧故事,是基于什么理由才如此编写的呢?
【野岛】:虽然在我加入开发团队的时候,故事剧本尚未完全确定下来,但当时就已经收到有“希望能写出让女主角会在故事中途小时的剧本“这项要求。而后,我们决定让爱丽丝中途消失,而身为克劳德童稚十七见证人的蒂法,则成为了能留到故事最后的角色了。因为爱丽丝会在中途消失,所以她消失之前的场景我们才特意使用充满爱情的手法来编排剧情事件。顺便说一句,爱丽丝的姓氏“盖恩斯伯勒”是从法国歌手赛日·盖恩斯伯勒那里借来的。
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⑧永远无法实现的爱情故事

(原版多国宣传片,关于放到“Love”时宣传词。此宣传片的官方性请看古早预告片是否出自官方)
欧版:痛苦的爱与恨的战争(Bitter war of love…and hate. 北美版:永远无法实现的爱情故事(A story of a love... that could never be. 法版:一个不可能的爱情故事(Une histoire d'amour impossible.
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⑨两人被称为情侣

两人被成为情侣,克劳德从未反驳
日文版里两人被称为情侣、在约会等7次
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英文版离两人被称为情侣、在约会、亲密情侣9次
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⑩恋情不断升温

在制作曲名时还经历过什么小插曲吗?
【鸟山】:蜜蜂之馆里斗舞的英语歌曲名,是想要在性感的氛围中表现出两个人的恋情不断升温的感觉,但以我的词汇量有点难,所以就从本地化团队的提案中选出了印象最接近的一个,相信日本玩家看了这个曲名也会觉得非常帅气吧。
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⑪老伯说爱丽丝是女朋友

“他是你女朋友吗?”
“你可要好好珍惜啊!”
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⑫爱丽丝与克劳德和”爱”紧密相连

──在电影《马戏之王》中,你在扮演登场角色的同时演唱歌曲,感动了许多人。这次演唱「No Promises to Keep」时,你有意识到什么吗?
【洛伦】:“演好爱丽丝这个角色”就是我的最首要的使命。爱丽丝这个角色的性格,与克劳德的关系……她的情感一直都是和“爱”这个要素紧密相连的。我最喜欢像这样能够扮演角色的工作,所以这次非常开心!总之,我演唱时是把演好爱丽丝这件事放在了最优先的位置。
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⑬重要之人(he loved)

【北濑】:原作中最具冲击性的是爱丽丝的忘却之都悲剧场景,如何用现代手法表现出来是一个非常困难的问题。
原作是想描写重要之人突然从眼前不在了的失落和悲伤,不过,我听说因为丧失感过于强烈,相当多的人在Disc1之后就不玩了。
在重生中,丧失感通过其他的形式表现出来,主人公克劳德对于眼前重要之人发生的事情非常无法忘怀的心情重要地表现了出来。它始于创意总监野村哲也关于生与死的想法,而游戏的制作团队和剪辑团队实际上将想法作为游戏场景进行了精彩的再现。
实际上,在重生的结局中,看到的人和原作不同的人会有各种各样的想法和理解,这样的场景非常让人印象深刻。
【滨口】:我相信这部重制三部曲将成为游戏史上最受欢迎和最著名的游戏。
(此处同声传译“重要之人”为he loved)
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⑭BE克劳德介绍:没能守护心爱之人

他对于过去没能守护心爱之人而感到自责,为此封闭了自己的心扉
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⑮BE克劳德衣:没能保护心爱之人

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⑯命中注定的那个人

更新的金碟约会主线中,爱丽丝与克劳德约会所得的称号为
英文:命中注定的那个人
(She knew as soon as she met him that he was the one for her.她一见就知道他是她的命中注定)
日文:约定之人
后续英文版更新为了Special Friend。
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⑰FFB双人花嫁衣

互动名字为“心中的情感”
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⑱FFB天皇天后

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重要之人

①失去的重要的东西

关于萨菲罗斯的下落凯特西的占卜结果有三个。除了前两个,促成凯特西跟随一行人一起行动的第三条语言让人在意。——"你会得到你想要的,但也会失去重要的东西“。
如果把故事推进到忘却之都,可以认为"失去重要的东西 "就是失去了爱丽丝。如果把故事推进到大空洞,可以认为这预示着克劳德的自我即将崩溃。
(克劳德重要的东西指的是什么可以看克劳德失去的重要之物是爱丽丝还是自我?)
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②与文森特的共鸣的重要之人

罪可以被原谅吗——文森特问克劳德。 因为他们俩都“无法保重要之人”的内疚感,所以这话引起了沉重的共鸣。
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③无法保护重要之人的罪孽的象征

重返星球两年后,爱丽丝依然活在拯救星球的伙伴们心中。 特别是在克劳德的心中,爱丽丝已成为 "无法保护自己重要之人的罪孽 "的象征,成为封闭他心灵的因素。 他向克劳德和再次面临危险的星球伸出了援助之手。 她就像一位母亲,守护着整个星球,让大家能感受到她存在于星球的每一个角落。
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④对重要之人的罪恶感

他一边给运营“第七天堂”酒吧的蒂法帮忙一边经营快递业务,与她、马琳、丹泽尔一起的4人像家人一样生活在一起,但在患上星痕后就失踪了。在行为背后,是对过去未能保护自己重要之人的罪恶感,但通过与杰诺娃的产物卡达裘和其他人的战斗,他重新鼓起勇气直面现实。
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⑤未能保护的重要的人

未能保护重要的人的罪——如此想着,封闭内心的克劳德。与爱丽丝的再会会带给他什么?
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⑥萨菲罗斯要夺走的重要的东西

【萨菲罗斯】:对你来说重要的东西是什么?
闪回中有3个爱丽丝的镜头,扎克斯、蒂法、丹泽尔、马琳、均只有1个单独镜头
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⑦重要的人之一

迎来觉醒的地方(这一段剧情在教堂花田)——那就是克劳德的约定之地。
沉睡中的克劳德听到了声音。 那是两个他重要的、已经不再的人的声音。他们欣喜而关切地告诉克劳德,他并不属于这里。
当醒来时,他发现伙伴们都在那里。那里有从致命疾病中解救出来的孩子们。蒂法和马琳,还有想让他的手治愈星星伤疤的丹泽尔——家人们在等着他。在祝福的包围中,他知道了自己的归宿,知道自己已经原谅了自己。
蓦然回首——"她"已起身离开。与给予了克劳德生命的朋友一起。他不必再在孤独中煎熬......所以他们也可以回到属于自己的地方。
回到围绕着星球的生命之流中。
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⑧重要之人(he loved)

【北濑】:原作中最具冲击性的是爱丽丝的忘却之都悲剧场景,如何用现代手法表现出来是一个非常困难的问题。
原作是想描写重要之人突然从眼前不在了的失落和悲伤,不过,我听说因为丧失感过于强烈,相当多的人在Disc1之后就不玩了。
在重生中,丧失感通过其他的形式表现出来,主人公克劳德对于眼前重要之人发生的事情非常无法忘怀的心情重要地表现了出来。它始于创意总监野村哲也关于生与死的想法,而游戏的制作团队和剪辑团队实际上将想法作为游戏场景进行了精彩的再现。
实际上,在重生的结局中,看到的人和原作不同的人会有各种各样的想法和理解,这样的场景非常让人印象深刻。
【滨口】:我相信这部重制三部曲将成为游戏史上最受欢迎和最著名的游戏。
(此处同声传译“重要之人”为he loved)
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⑨克劳德突然失去重要之人

最终没能阻止成功吗?
【野村】:首先我认为认为大多数玩家都会希望能反抗命运,让克劳德抵挡住攻击而回避那个命运。在原版中,为了描绘“突然失去重要之人"的命运,克劳德对萨菲罗斯无能为力,甚至没能和爱丽丝说上话就分别了。但如果在现实世界中真的失去了重要之人,人们是无法立刻接受的。这次我们决定以"无法接受失去重要之人"作为创作方针。
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⑩夺走了他重要的东西的萨菲罗斯

【克劳德】:我想要守护,就算我不记得了还是想要守护
那家伙把我重要的东西夺走了,这个世界他也想夺去
是把重要的东西给破坏了的怪物
(克劳德重要的东西指的是什么可以看克劳德失去的重要之物是爱丽丝还是自我?)
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⑪失去了重要的东西

【异邦人克劳德】:我失去了…重要…特别重要的东西…
我失去了很重要的东西,必须去约定之地。
(克劳德重要的东西指的是什么可以看克劳德失去的重要之物是爱丽丝还是自我?)
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不可代替、铭记一生、重要的伙伴

①铭记一生

“蒂法·洛克哈特”,克劳德的童年好友,使用拳法的少女。
“爱丽丝·盖恩斯伯勒”,他一生铭记在心的继承了古代种之血的少女。
“赤红十三”,与自然共存,被视为世界守护神的种族,最后的幸存者。
“凯特·西(利夫)”作为占卜机器人,接近了克劳德他们的神罗间谍。
“尤菲·如月”为了失去活力的故乡五台,一味追求魔石的忍者少女。
“文森特·瓦伦丁”被神罗科学家改造肉体,持续睡了30年的男人。
“西德·哈温德”是传说中的飞行员,本应成为世界上第一位宇航员的男人。
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②不可替代的人、不可饶恕的罪过、无法忘记的存在

对克劳德来说无法忘记的存在。“因为自己的错而死”的扎克斯,“因为自己没能保护好而遭受了悲惨命运”的爱丽丝。两人成为了克劳德心中不可被代替的,“不可饶恕的罪过”。
AC明信片书第5页
AC明信片书第5页

③重要的伙伴

《FFVII圣子降临》是《FFVII》的正统续作,它不是以游戏的形式,而是高质量的全CG制作而成的电影。 故事发生在陨石坠落两年后。 克劳德和蒂法和孤儿生活在一起,但他怀着失去重要的伙伴的悔恨和内疚使他过着孤独的生活。 某天他运营的快递公司接到一个电话,要求护送他。 追杀客户的卡达裘和他的同伙们很快就袭击了克劳德和他的伙伴们。 他们的目的是什么?克劳德能否克服内心的创伤?
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战后两年。 正从萨菲罗斯带来的破坏中慢慢恢复的魔晄都市米德加被一场神秘的灾厄袭击。这种被称作“星痕症候群”的不治之症正在夺走一个又一个的生命。
似乎是为了应对这种病,新的敌人出现了。为了换取和平而失去的重要的伙伴,而深深地自责封闭了内心的克劳德,被眼前这场不可避免的战斗所困扰。
“罪可以被原谅吗?”经过长时间的挣扎,克劳德终于决定战斗。
敌人的目的是什么?人们为什么会生病?超越人类认知的战斗结束后,等待着他的将是真相?
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