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野村是否“杀死了”爱丽丝

①野村提议让其中一方消失

——那在这时已经决定放进“爱丽丝的悲剧”这个让人震撼不已的经典场面了吗?
【野村】:在当时的确是有向北濑先生提议说“让爱丽丝或蒂法中任意一方消失如何?”然后再试图让故事朝这个方向继续发展下去
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②野村提议把爱丽丝杀了

【野村】:其实一开始只有爱丽丝,没有蒂法。有一天周日晚上和主管北濑先生通电话提出了”把爱丽丝杀了,让蒂法出来吧(笑)。有两个女主角登场,其中一方死了这样的类型。”
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③野村说采访不是真的

过去有过7代的爱丽丝相关招来误解,回顾过去的野村
“采访不是真的”
(具体是否指的是“杀死爱丽丝”这件事情?)
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④野村可能杀了爱丽丝

【野村】:这么多年过去了,仍然会有人走过来问我,“是你杀了艾瑞丝!?”
【北瀬】:难道你要怪我?(大笑)
【野村】:好吧,可能确实是我杀了爱丽丝。但是,如果要不是我阻止你,你原本打算杀掉主角队伍最后三人以外所有的人物!
…中略
【野岛】:很明显,我是剧本作家,我是那个把爱丽丝写死的人。但是,为了这个决定,我们和团队的核心成员都讨论过。有关故事将如何发展,我们讨论了很多。
【野村】:《最终幻想7》的主题是“生命”。我们献祭了爱丽丝的生命,换取游戏主题的重量和深度。
…中略
【植松】:在我玩游戏的时候,我真的很惊讶,因为她死得太早了。每个人都认为她会陪主角走到最后,但她就那样死了。也许正是因为如此,才能做到所有人都印象深刻吧。
【野村】:当一个游戏中的人物死掉时,没人认为这是太伤感的事。他们只是游戏中的人物而已,你重新开始游戏,他们就又复活了。我觉得他们的生命并没那么有重量。《最终幻想7》的主题是“生命”,我认为我们应该尝试描绘一个角色的死亡,她永远不再回来。为了让死亡产生共鸣,必须有重要角色做出牺牲。我们认为杀掉女主人公会让玩家对主题有更深入的思考。
【植松】:在我写那段音乐(爱丽丝之死时播放的音乐)时,我心中所想的不是她的死。我觉得她不是一个快乐的角色。她天真而纯洁,却有一个悲剧性的人生。我清楚地意识到,这会是一首重要的曲子。
如果我知道这个场景会让很多人哭泣,我可能会写一些完全不同的曲子——就是那种为了让你哭而写的曲子。不过,我写出了一种悲伤但是优美的曲调。这不是那种悲剧场景里常见的曲调,也许常见的那种的效果会更好。当一个东西缺失时,人们会倾向于挖掘他们的记忆。这首曲子没有表达出百分之百的情感,但玩家会用自己脑海中的东西去填充。大概吧。
【野村】:让人们在那个场景哭泣不是我的本意。我想让人们理解伤痛,感受到失去的感觉。
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